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Que é um jogo de 72 horas?

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Da experiência passada faz exame geralmente de aproximadamente 72 horas depois que um disastre para que as organizações da ajuda alcancem a área, ajustem-se acima, e comecem-se organizado para segurar as necessidades da emergência. Conseqüentemente é importante que nós temos na mão, e no acesso rápido, um jogo que nos ajude sobreviver aqueles primeiro poucos horas e dias. Isto é chamado geralmente um jogo de uma emergência de 3 dias ou de 72 horas.

Recorde que um jogo de 72 horas é com a finalidade de sobreviver. Não pode ter todos os luxos de que nós gostaríamos às vezes, mas necessita ter os artigos necessários. Conseqüentemente um backpack carregando fácil é ideal. Não permitirá que você embale mais do que você pode carregar, mas se você planeia bem, há bastante quarto prender os artigos necessários para sobreviver.

Cada pessoa necessita ter his ou seu próprio jogo. É possível que os membros da família poderiam começar separados, e cada membro necessita ter algumas fontes com elas pessoalmente. Se andando, uma criança não poderia carregar muito muito por um período de tempo muito longo, mas necessita ter alguns artigos que lhes ajudariam sobreviver.

Em fazer suas preparações da emergência, há dez áreas que necessitam ser consideradas. Tenha cuidado que você não planeia pesadamente em algumas áreas e não ignora outras áreas. Todos são necessários para a sobrevivência.

ALIMENTO

Há muitas escolhas alternativas quando nós consideramos o alimento. Uma variedade de preparações de alimento é importante. É importante que o alimento pode ser mantido por períodos de tempo longos sem refrigeration. Escolha os alimentos que necessitam cozinhar mínimo. Algumas escolhas boas são cubos de caldo de carne, bebidas pulverizadas (chocolate quente, cidra), secaram frutas e porcas, espasmódico, e doce para sugar sobre. Estes tipos dos alimentos dão a energia, o nutrition, e a ajuda para impulsionar o morale.

ÁGUA

A água pode ser armazenada no repouso em vários tamanhos dos recipientes, mas 1 ou 2 litros pequeno os recipientes feitos sob medida para carregar são muito importantes. os frascos de um PNF de 2 litros são ideais. Os recipientes dobráveis são acessíveis para armazenar em um bloco desde que podem ser dobrados quando vazios. Os sacos plásticos desobstruídos grandes são muito úteis em coletar a água do orvalho ou da chuva. A água pode também ser fervida, destilado, ou purified com tabuletas do purification ou um jogo do purification de água. Todos estes métodos devem ser incluídos em seu jogo.

ABRIGO & CALOR

Há muitos produtos disponíveis nesta área. Uma barraca do tubo é pequena bastante caber em um bloco e muito versátil. É bàsicamente um pano à terra com cordas do laço que podem fàcilmente ser feitas em um abrigo, usado como um pano à terra, ou uma tampa para manter sacos dormindo espaço "da emergência do bloco de um" e cobertores e ponchos secos da emergência é também muito boa manter dentro o calor do corpo e o tempo molhado para fora. Estes são de pouco peso e fazem exame acima de pouco espaço em um jogo.

COZINHAR

Com um saco do carvão de lenha e de um forno holandês, você pode ter o calor e cozinhá-lo apenas sobre qualquer coisa. Entretanto são volumosos e o carvão de lenha deve ser a parte externa usada onde há uma ventilação boa. Há diversos tamanhos do sterno ou do calor imediato que está disponível. Uma cremalheira para sentar a lata do excesso a do sterno faz exame acima do espaço muito pequeno e pode aquecer a água, sopa, e cozinha refeições simples. Os fósforos impermeáveis, os acionadores de partida do fogo, os isqueiros descartáveis, e as tabuletas comprimidas do combustível são somente alguns artigos que podem ser muito úteis.

LUZ

Há muitos tipos e tamanhos das lâmpadas do óleo que esteja disponível para ter em nossos repousos para quando nós perdemos a eletricidade. Estes são a manutenção a mais fácil e provavelmente os mais seguros. Em um bloco uma lanterna elétrica (armazene as baterias fora da lanterna elétrica a último mais longo) é um artigo essencial. Há também as lanternas elétricas especiais que não necessitam nenhum bateria ou rádio da lanterna elétrica que podem funcionar fora das fontes múltiplas para o poder including solar e entregam pôr em marcha.

Uma COMUNICAÇÃO

Esta é frequentemente uma área que nós nos esquecemos de incluir em nosso planeamento. Há alguns artigos simples que podem ser muito úteis. Assobie pode ser fundido com menos energia e ser ouvido mais distante do que sua voz. Também um espelho é excelente para sinalizar para a ajuda. Um rádio com possibilidades múltiplas da fonte para o poder é muito importante também, saber o que estão acontecendo, onde autoridades estão pedindo que os povos fossem ou que a fazer.
HIGIENE & SANITATION
Não há nada melhor que alguns artigos simples da higiene tais como um comb, uma escova do dente, um razor, ou um shampoo para impulsionar o morale. As versões pequenas destes artigos podem caber em um bloco fàcilmente. Algum tipo do "do potty porta" é a deve.

PRIMEIROS SOCORROS

Naturalmente um jogo de primeiros socorros é uma obrigação para toda a situação da emergência. Os artigos básicos e uma folha de instrução simples dos primeiros socorros necessitam ser incluídos em cada jogo.

ARTIGOS VESTINDO-SE & PESSOAIS

Uma mudança da roupa, especial socks extra, underwear, e uma necessidade do revestimento ser adicionado a seu jogo. Um chapéu, as luvas, e hiking sapatas seriam também muito úteis. Outros artigos pessoais tais como artigos feminine, diapers do bebê, medications, vidros ou sunglasses extra, do "brinquedos conforto", livro, escrevendo o material, e jogos de cartão são needed e muito úteis.

PAPÉIS & DINHEIRO IMPORTANTES

É muito importante ter um pacote das cópias de todos seus papéis importantes como: seguro e outros papéis legais, vontades, certificados de nascimento, certificado de união, números de cliente do banco, fotos da família e outros originais. Se alguém se tornar separado é muito útil poder dar às autoridades um retrato recente de quem você está procurando. Seja certo incluir algum dinheiro em seu jogo, mudança pequena e quantidades maiores.

Recorde que alguns artigos necessitam ser girados. Pôde ser uma prática boa uma vez que um ano quando você muda seus pulsos de disparo ao tempo das economias da luz do dia, e muda as baterias em seu alarme do fumo, para girar e atualizar também todos os artigos em seu jogo de 72 horas que necessitarem ser mudados. Essa maneira estará sempre updated e pronto para uma emergência.

Sobre o Autor

Autor: Terry Fitzroy | Total visualizações: 8
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Nota: Ainda não avaliado | Votos: 0

Terry Fitzroy é um escritor que tenha o conhecimento do
preparedness e de preparar da emergência um jogo completo de 72
horas. Para mais informação em jogos e
em uma sobrevivência de 72 horas as fontes satisfazem a visita www.survivalsolutions.com.




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